Et eksempel
Vi vil nu vise et eksempel på en anvendelse af storycoding. Udgangspunktet er det, som det tidligere afsnit om idégenerering sluttede med, nemlig et nyt låsesystem til døre. Systemet virker ligesom til biler, hvor der trykkes på en knap på en nøgle, og døren låser op. Her er det også sådan, at døren selv låser efter noget tid. Derudover er der en ekstra funktion, hvor døren bliver ved med at være oplåst, indtil vi låser den igen. Det kan bruges, hvis vi mange gange skal ind og ud af døren inden for kort tid.
Vi går nu igennem trinene.
- Lav et storyboard, der beskriver den interaktion prototypen optræder i.
- Ud fra storyboardet, lav et tilstandsdiagram.
- Ud fra tilstandsdiagrammet, lav et rutediagram.
- Ud fra tilstands- og rutediagram. Skriv kode.
Vi begynder med et storyboard.